Yo tout le monde, c'est Birko. Aujoud'hui on se retrouve sur un tutoriel dans Assassin's Creed Unity pour les quêtes de Nostradamus.
On continue avec Aquarius.
Musique Intro : The Noisy Freak : ...
Nouvelle série = Nouvelle vidéo de présentation !
Voici le résultat de cette série, un matériel automatique destiné au terrain :D
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Le Discord de la ...
Aujourd'hui nous découvrons un jeu tout fraîchement mis à la disposition par le studio français Wolcen Studio à savoir : Wolcen : Lords of Mayhem ! Ce nom ne vous dis rien ?! Et Umbra, cela vous ...
La deuxième partie pour notre base, il est temps de casser du tilling !
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La Page Facbook de la ...
On débute vraiment cette fois-ci, avec la création et l'organisation de notre projet.
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La Page ...
Yo tout le monde, c'est Birko. Aujoud'hui on se retrouve sur un tutoriel dans Assassin's Creed Unity pour les quêtes de Nostradamus.
On continue avec Jupiter.
Musique Intro : The Noisy Freak : ...
LE FORMAT "UE4" N'EST PLUS DISPONIBLE !!
Après test, il est toujours possible de créer ses personnages, leurs animation via Fuse CC et de les importer dans Unreal.
Assurez vous de choisir le ...
Épisode 2 des RDV dédiés à la 3.10 . Focus sur le vol en atmosphère et le dogfight
Au programme : Les mises à jour pour GrimHex, New Babbage et les épaves. On discute aussi des améliorations ...
Yo tout le monde, c'est Birko. Aujoud'hui on se retrouve sur un tutoriel dans Assassin's Creed Unity pour les quêtes de Nostradamus.
On continue avec Taurus.
Musique Intro : The Noisy Freak : ...
Yo tout le monde, c'est Birko. Aujoud'hui on se retrouve sur un tutoriel dans Assassin's Creed Unity pour les quêtes de Nostradamus.
On commence tranquillement avec Mercurius.
Musique Intro : The ...
On crée (enfin !) notre première textures et on voit même comment l'exporter, si c'est pas beau ça.
Megascans :
https://megascans.se/
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Yo tout le monde, c'est Birko. Aujoud'hui on se retrouve sur un tutoriel dans Assassin's Creed Unity pour les quêtes de Nostradamus.
On continue avec Venus.
Musique Intro : The Noisy Freak : ...
Dans cette vidéo, nous allons voir comment utiliser et lancer des sons à l'aide des blueprints
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On termine cette série avec l'importation des textures et la création de notre materiel dans unreal.
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Aujourd'hui on regarde comment créer et ajouter des textes 3D à notre scène, on va ensuite cacher ce texte lorsqu'il y a un obstacle devant nous puis en "bonus" je vous montre comment faire en ...