Le DLSS, ou Deep Learning Super Sampling, est une technologie permettant d'améliorer le rendu d'une image et son framerate sans demander plus de ressources au matériel des joueurs. Une ...
En mai, la technologie sera déployée sur neuf nouveaux jeux, qui viendront s'ajouter à la cinquantaines de titres qui en profitent déjà. Pour la toute première fois, des jeux en réalité ...
C'est officiel, Naraka : Bladepoint sera le premier jeu sous Unity engine à disposer de la technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia. Exclusive aux cartes graphiques de la ...