Les maths et les jeux vidéo partie 2 #gamedev #gamedesign #math #programmation #gaming #unity #ue5 #jeuxvideo #maths
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Avec le comeback inespéré d'Onimusha, tous les espoirs sont permis quant au retour du survival-horror Dino Crisis. Et un développeur très proche de Capcom se voit bien prendre en charge la saga, ...
Les maths et les jeux vidéo partie 1 #gamedev #gamedesign #math #programmation #gaming #unity #ue5 #gaming #unrealengine
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Nouveau chapitre sur le sujet des débats "politiques" autour des jeux vidéo. Ce qui pose problème selon les critiques de ce titre, ce n’est pas le produit en tant que tel, mais les personnages ...
Alors qu'on n'avait pas entendu parler de Beyond Good and Evil 2 depuis un moment, Ubisoft a confirmé que sa production était toujours d'actualité. Sur ce, Le Daily c'est parti !
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C’est indéniable : Super Mario 64 est un jeu qui a traversé les générations. Un moddeur a eu la folle idée de porter le jeu sur Game Boy Advance et ce n’est pas gagné d’avance !
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Decline’s Drops : Notre interview de Drazglb., développeur solo de cet action platformer frénétique aperçu à l’AG French Direct
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Lifelong : Notre interview exclusive de Rem, développeur indépendant à la tête de cette satire du monde bureaucratique
Cette année plus que jamais, l’AG French Direct a été ...
Le game director de Stellar Blade, qui avait expliqué avoir apporté un soin tout particulier au dos de l’héroïne, recommande cette fois aux joueurs de porter “le plus de vêtements possibles”.
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La polémique The Day Before continue d'enfler. Un développeur de l'ancien studio Fntastic a dévoilé quelques secrets de ce jeu voué à l'échec et accuse les dirigeants de mauvais traitements.
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Avec un peu moins de deux minutes de trailer, les premières images de GTA 6 posent presque autant de questions qu’elles n’apportent de réponse. Parmi elles, on peut trouver la crainte du ...
Ce développeur de StarCraft revient sur l’une des plus grosses frustrations de sa carrière ! Il n’a pas supporté ce qu’ont fait les joueurs dans World of Warcraft. Le Daily, c’est parti !
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Cet ancien développeur de Bethesda est formel : Skyrim a ouvert la voie à tous les jeux en monde ouvert qui ont suivis.
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