Aujourd'hui on ajoute le menu de game over à notre jeu. Ce dernier s'affiche lorsque le joueur n'a plus de vies. On en profite également pour styliser ce menu avec un système d'animations.
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Aujourd'hui on regarde comment ajouter un menu de pause. Depuis ce dernier, on peut reprendre le jeu, recommencer le niveau ou retourner au menu principal (que nous ajouterons au prochain ...
Aujourd'hui on ajoute une barre de vie pour nos ennemis. Cela permettra au joueur d'accorder sa stratégie par rapport à la vie des différents ennemis.
♥ Supporter la chaîne sur uTip : ...
Aujourd'hui on commence réellement la programmation ! On va commencer par générer une Noise Map, c'est à dire une carte constituée de tâches (et de pixels) dont la couleur est entre le noir et le ...
Aujourd'hui on commence le développement de notre système pour jouer des effets sonores lors de différents événements (ramasser une pièce, toucher un ennemi, etc.). On en profite également pour ...