Character Physik – Blender 3D Game Engine Tutorial
Hier zeige ich Euch den neuen Physiktyp "Character", den man für seine Spielfigur verwenden kann - Ich empfehle mich - Viel Spass! :-) Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^= Source
Hier zeige ich Euch den neuen Physiktyp "Character", den man für seine Spielfigur verwenden kann - Ich empfehle mich - Viel Spass! :-) Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^= Source
Wie man eine Message von einem Objekt zum anderen schickt. Message Sensoren und Actuatoren zur Informationsübertragung einsetzen. Source
Heute lernt ihr, wie man eine Hubschrauber Steuerung + Bewegung aufbaut und in ein Spiel einbindet. SCRIPTS: HeliRotoren - https://www.dropbox.com/s/06klx48uq5y67y6/HeliRotoren.txt HeliSpeed - ...
Anstatt den Text würde ich Alpha gemappte Bilder benutzen :) reduziert die anzahl der Vertices Ein tutorial wie man ein Menü in der Game-Engine macht. Hier zeige ich euch: play und quit bei ...
Hier geht es zum zweiten Teil: http://youtu.be/lk4xTnBq33g In diesem ersten Teil des Tutorials mit epischer Überlänge zeige ich Euch, wie Ihr ein relativ simples Inventar aufbaut. Tutorials in ...
In diesem zweiten Teil des Anfängerkurses zeige ich euch die Sensoren der Blender Game Engine und erkläre sie jeweils genauer. Anfängerkurs Playlist: ...
Hier zeige ich Euch, wie Ihr mit einem einfachen Script einen Kompass in Euer Spiel einbauen könnt und wir ergänzen diesen noch um eine weitere Nadel, die immer in Richtung des Ziels auf der Karte ...
In diesem Tutorial dreht sich alles um das Thema Räucherware. Beantwortet wird die Fragestellung, wie man Rauch in der BGE darstellen kann. Also: Alles kann, nicht muss :-) Ist der Daumen oben, ...
Hier zeige ich Euch in einer zum Glück gewohnt kurzen Version, wie man eine Waffe wechseln kann. Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^= Source
Heute zeige ich euch, wie man eine Radaufhängung + Federung in ein Auto einbauen und die physikalischen Eigenschaften anpassen kann. SCRIPTS: CarSetup - ...
In diesem Video geht es darum, wie man ein Spiel mit Blender veröffentlicht, ohne die GPL zu verletzten, aber trotzdem lizenzierte bzw. kostenpflichtige Texturen verwenden kann. Wie im Video schon ...
Im vierten Teil der Videoreihe für Anfänger in der BGE zeige ich euch die restlichen Actuators (Property bis Visibility) und erkläre sie jeweils an einem Beispiel genauer. Anfängerkurs Playlist: ...
Ich zeige wie man einen Gegner nach alle 3 sec. Sapwnd. Source
Endlich mal mit ordentlichem Ton und einem Neuen Tutorial am start! Hierbei geht es darum ohne phytonscript ein unbegrenztes schießen zu unterbinden. Hoffe es hilft leuten mit dem selben problem ...
Deutsche Tutorial Serie !!! wenn´s um die Modelle geht hab ich Mist erzählt...!!! die folgenden funktionieren aber 100% habe extra noch mal alle getestet... !!!Alles Actor Modelle!!! ...
In diesem Video veröffentliche ich den lange erwarteten 2D-Filter aus Space Shocker V2, den Martins Upitis für unser Projekt entwickelt hat. Sinn und Zweck des Filters: Er bringt leuchtende Objekte ...