Ce mois-ci dans Gammes Kultes, votre rendez-vous mensuel dédié à la musique de jeux vidéo, laissons de côté la composition pour nous intéresser aux "pif" et autres "boum", c'est-à-dire aux ...
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Halo Infinite : Le lead designer narratif de 343 Industries quitte le studio pour rejoindre Riot Games
Halo Infinite a enfin livré son mode solo le mois dernier, et a mis un terme ...
John Romero fait partie de ces développeurs à être aussi connus pour sa contribution au monde du jeu vidéo que pour ses frasques plus personnelles. Une chose est sûre : ...
Au début de l'été, le DFEH (Department of Fair Employment and Housing) de Californie a déposé une plainte envers Activision-Blizzard devant la Cour supérieure de Los Angeles. L'organisme ...
Sony et le design, c'est une grande histoire d'amour avec ses hauts, ses bas, mais aussi ses épisodes restés secrets, inconnus du public, jusqu'à ce qu'un tiers vende finalement la mèche une fois ...
In this tutorial we go over the various possibilities for creating and modifying meshes inside Cryengine to either whitebox or completely design your level in the EaaS version of the engine.
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* SuriPlay est venu nous présenter les news, avec le démarrage-record de Resident Evil Village, la deuxième semaine du procès entre Epic Games et Apple qui est lancée, et la récompense remise au ...
Unreal Engine 4 Interactive Sci Fi Screens!
This week we create "Prey-style" interactive screens totally in blueprints, no C++ required!
I hope you enjoyed Episode 21 of the Polygon Pilgrimage - ...