#UPBGE #Blender_Game_Engine #Tuto_FR_Blender
Hello, voici la partie 4 d'une série de tutoriels consacré à l'apprentissage de L'UPBGE. Dans cette partie, je vous montre comment faire le personnage ...
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Série en Cours : YMIR
Série Populaire : PIXELMON / 7DAYS TO DIE / POKEMON JCC
Source
Salut les pirates,
J'espère que vous allez bien. Dans cette vidéo on parle de la mise à jour 519.5 sur le mmo ATLAS.
C'est une petite mise à jour qui continue d'améliorer la vie à terre et de ...
LIEN DE TOUS MES TUTOS: https://www.youtube.com/playlist?list=PLvmE7rmQ3gdJacwkQoCwPn7pPtTkobOJX
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Si vous voulez me ...
Rediffusion du live du 10/06/2017
Host et maître de cérémonie : Snakem
Invité : Blackfield pour l'organisation les FLIBUSTIERS DE SIRIUS
http://flibustiers-de-sirius.enjin.com/forum
...
Après avoir développé notre système de tir au précédent épisode, nous passons maintenant à l'application des dégâts lors d'un tir réussi.
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sur Tipeee : ...
Mon avis "personnel" sur 7 moteurs de jeu : Love2D, Corona SDK, MonoGame, HaxeFlixel, SFML, Cocos2D, Unity3D... pour débuter dans la programmation de jeux vidéo.
Les pré-inscriptions à l'atelier ...
Deux abonnés m'ont demandé de réaliser ce tutoriel. Il s'agit d'occasionner des dégâts aux ennemis et voir les valeurs de ces dégâts. On va utiliser le nouveau système d'UI que nous propose la ...
Aujourd'hui on utilise les PlayerPrefs pour sauvegarder des données entre les scènes et plus généralement les sessions de jeu. On les réutilisera au prochain épisode pour sauvegarder la progression ...
https://www.youtube.com/watch?v=FbUso-LRLEI
Salut tous le monde aujourd'hui je vais vous montrez comment on utilise Unity 3D, les bases de ce logiciel
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