Hello tout le monde,
Si le développement de jeu vous intéresse ABONNEZ VOUS ! https://goo.gl/DaRXnP
Dans cette vidéo on aborde la gestion des UI dans UNITY qu'il s'agisse de boutons, images ou ...
Cette fois on voit comment rendre nos végétaux plus réalistes grâce au "Subsurface".
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◆ DESCRIPTION ◆ ABONNEZ-VOUS ! ◆
▶ ► Comment créer un jeu d'horreur | Unity 3D Partie 1 ◀ QUALITE HD
Salut tout le monde ! Aujourd'hui on va apprendre à créer le début de notre jeu d'horreur ...
On découvre ensemble la fonction "Export Tiled" qui permet de sectionner notre terrain en plusieurs partie afin de ne charger, en jeu, que ce qui doit être visible autour de nous.
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Dans cette vidéo, nous allons explorer l'outils "Geometry Editing", il nous offre la possibilité de modifier nos formes de bases (bsp).
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Tester le jeu : https://www.kongregate.com/games/PopopClem/it-run
Dans cet épisode, nous allons apprendre à créer des pieces que notre héros pourra récolter. Nous verrons comment afficher le ...
Nous allons créer et paramétrer notre blueprint afin de rendre notre personnage contrôlable. Ainsi que le GameMode, qui nous permet d'assigner notre personnage par défaut.
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Après avoir vu la variation des couleurs pour notre textures, nous nous attaquons aux effet de saleté face à la lumière.
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Nous abordons l'outils "Spline" qui permets entre autre -comme nous allons le voir- de créer des routes et autres murs.
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Vous vous demandez comment créer un cycle jour/nuit sans perte de performance ? Voici la solution !
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On attaque la grosse partie ! La mise en place de nos murs.
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Ici nous voyons comment distribuer des objets (mesh) le long d'un tracé. On peut y contrôler la distance entre les objets, assigner celui que nous désirons, en changer le matériel au besoin et ...