Aujourd'hui on ajoute une fonctionnalité très demandée : l'ajout de coffres et leur ouverture. J'essayerai de vous proposer la sauvegarde de la progression du jeu au plus vite.
🖼️ Spritesheet ...
Dans cette vidéo nous revenons sur le sequencer du moteur Unreal Engine. Nous y voyons rapidement comment créer une caméra, comment l'incarner et sortir une suites d'images propre depuis le menu ...
Aujourd'hui une vidéo d'actualité : le 11 août 2017 l'entreprise Unity Technologies a pris la décision de déprécier l'UnityScript, ce qui signifie que ce langage va être supprimé petit à petit du ...
Découvre comment créer un jeu vidéo dans cette série de tutos gratuit et en français spécial débutant ! AUJOURD'HUI : Comment créer un personnage pour un jeu vidéo en 3D avec Blender !
Dans ce ...
Deuxième tutoriel sur ProBuilder ! Aujourd'hui on modélise un sapin dans un style low poly. Vous pouvez suggérer des modèles 3D dans les commentaires et peut être que nous les réaliseront dans de ...
Ca y est ! Voilà le tant attendu vingt-deuxième épisode de la série dans lequel on traite l'ajout du système de construction basé sur ce qui existe dans Fortnite ou Rust, entre autres.
📥 Unity ...
Comment créer l'animation d'une spritesheet dans UPBGE 0.3. avec le shader "UPBGE" et "Sprite Animation", pour un jeu vidéo.
#shader # UPBGE0.3 #Sprite #sheet #football # animation #plane #plan ...
Aujourd'hui on étend le système des armes pour effectuer des dégâts à l'intelligence artificielle et on lui fait jouer des animations selon les différents cas. On en profite également pour régler ...
Découvre comment créer un jeu vidéo dans cette série de tutos gratuit et en français spécial débutant ! AUJOURD'HUI : Comment animer notre modèle 3D ! On utilisera Blender pour créer une ...
Il est temps pour notre joueur de se défendre ! On ajoute aujourd'hui notre première arme avec la possibilité de s'en équiper. Libre à vous d'en ajouter d'autres de la même manière.
📥 ...
Aujourd'hui on ajoute des points d'armures à nos équipements afin de bénéficier d'une réduction des dégâts reçus et on traite également la mort du personnage avec l'ajout d'une animation et le ...
Aujourd'hui on attaque un gros sujet : l'intelligence artificielle. Pour cela je vous propose d'ajouter un premier animal agressif qui va pourchasser le joueur lorsqu'il détecte ce dernier. Dans ...
Aujourd'hui on commence le développement de notre système pour jouer des effets sonores lors de différents événements (ramasser une pièce, toucher un ennemi, etc.). On en profite également pour ...
Si l'on vient d'apprendre que l'Arabie Saoudite avait un appétit vorace pour le jeu vidéo, avec pas moins de 38 millions de dollars injectés dans le secteur, du côté de la Chi...
Lire l'article ...
Aujourd'hui on ajoute de nouveaux items : les consommables ! Ils permettent à notre joueur de remonter les différentes barres ajoutées à l'épisode précédent : vie, faim et soif.
📥 Unity Package ...
Aujourd'hui on termine notre système d'échelles en corrigeant de petits bugs et en ajoutant une animation pour monter / descendre ainsi qu'un texte à l'écran pour indiquer au joueur qu'il peut ...