Blender LIVE – Créer un diorama
Salut à toutes et a tous ! Aujourd'hui nous allons créer un diorama sur la thématique médièvale. N'hésitez pas a vous abonner a la chaine et a la rejoindre pour bénéficier d'avantages exclusifs ...
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NOUVELLE SÉRIE 2D (A JOUR POUR 2020) ICI : https://www.youtube.com/playlist?list=PLUWxWDlz8PYKnrd27LTqOxL2lr3KhEVRT Aujourd'hui on regarde comment faire en sorte que la caméra suive le joueur on ...
Dans ce premier épisode on regarde comment créer les bases de notre futur FPS. Télécharger Unity (toutes versions): https://unity3d.com/get-unity/download/archive Source
Aujourd'hui on va utiliser les Scriptables Objects afin de grandement simplifier notre gestion et stockage des armes du jeu. 🤖 Pack d'armes Sci-Fi gratuit (DevAssets) : ...
LIEN DU DOSSIER: https://sharemods.com/r10tyrg203bz/TUTO_LIGHT_GWENDAL.zip.html LIEN DE TOUT MES TUTOS: https://www.youtube.com/playlist?list=PLvmE7rmQ3gdJacwkQoCwPn7pPtTkobOJX N’hésitez pas à ...
Voici un tutoriel http://presse-tuto.kegtux.org qui vous montre les bases pour faire un jeu de voiture, qui est de se déplacer. Source
https://www.youtube.com/watch?v=seLeS3jCyr0 Comme dans tout bon FPS, on ajoute aujourd'hui notre système de killfeed qui va afficher dans un coin de notre écran les éliminations en temps réel. ...
Aujourd'hui on met en place un pseudo-menu pause qui permettra aux joueurs (qu'ils soient l'hôte ou non) de proprement se déconnecter de la partie en cours. ☕ Soutenir la chaîne sur Tipeee : ...
https://www.youtube.com/watch?v=xCZRLjRrSEk Aujourd'hui on ajoute deux systèmes de particules (spawn et élimination) et on effectue également des modifications sur le système d'élimination du ...
Aujourd'hui on ajoute une barre de carburant à l'écran du joueur tout en s'assurant que le jetpack n'est utilisable que lorsqu'il reste du carburant en réserve. On profite également de cet épisode ...
Alors bonjour à tous ! Dans cette vidéo nous allons apprendre à comment créer un health system comme Zelda ! Avec Unity J'ai essayé d'être le plus concis possible, si le moindre problème ...
Aujourd'hui on continue de travailler sur la partie graphique de notre jeu en ajoutant des particules lors du tir et de l'impact des balles. 📦 Télécharger le système de particules "Flare" sur ...
J'ai eu plusieurs demandes pour un tutoriel qui montre comment faire un menu (comme celui du tutoriel 3) mais avec un fond animé utilisant une cinématique 3D (vidéo 3D). Vous pouvez trouver le ...
Aujourd'hui on fait un gros refacto du système d'arme et on ajoute la possibilité de tirer en automatique. ☕ Soutenir la chaîne sur Tipeee : https://www.tipeee.com/tuto-unity-fr sur uTip : ...
Source
Aujourd'hui on remplace la visuel de prototyping de notre arme par le premier "vrai" visuel. Libre à vous d'utiliser le même que moi ou un autre de votre choix. Télécharger le pack FPS Asset ...