Aujourd'hui on regarde comment mettre en place un système de points de vie et d'élimination pour nos ennemis. On joue une animation lorsqu'un ennemi prend un coup ainsi que lorsqu'il est éliminé ...
Aujourd'hui on met en place les points de vie du joueur. On s'occupe de la partie technique ainsi que du visuel, constitué de coeurs représentant chacun un point de vie.
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Aujourd'hui l'ennemi ne se laisse plus faire ! On lui ajoute des animations et la possibilité d'attaquer et d'éliminer le joueur.
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On continue le développement de notre jeu avec l'ajout de notre premier ennemi. A l'aide du framework A*, on lui ajoute également un script permettant de poursuivre le joueur selon certains ...
On continue le développement de notre Dungeon Crawler avec l'ajout de notre personnage. On en profite pour créer notre premier script qui lui permet de se déplacer.
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Aujourd'hui on permet à notre joueur de se défaire de ce goblin qui nous suit partout en lui ajoutant la possibilité d'attaquer. Dans un premier temps, on met en place les premières briques ...
Bienvenue sur cette nouvelle série de tutoriels pour apprendre à créer votre premier jeu vidéo !
Cette fois-ci je vous propose de vous attaquer au type "Dungeon Crawler" : Diablo, Hadès, Binding ...
Aujourd'hui je vous présente un plugin permettant d'exploiter toute la puissance de ChatGPT directement dans votre éditeur Unity ! Vous avez maintenant la possibilité de demander à l'IA ...
Aujourd'hui je vous propose un très court tutoriel (qui n'en est pas moins efficace) pour mettre en place un effet de pixelisation sur n'importe quel type de projet. A l'aide d'une Render ...
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Je vous guide pas à pas pour gérer le versioning, ...
Ca y est ! Après de longs mois : Unity 6 est officiellement disponible depuis quelques heures en version LTS. Cette nouvelle version du logiciel apporte son lot de nouveautés techniques mais ...
Découvrez Scene Notes ! Un outil pratique pour Unity qui vous permet de laisser des notes directement dans vos scènes.
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Aujourd'hui je vous présente Recorder, un outil créé par Unity et intégré au logiciel vous permettant d'enregistrer et d'exporter les flux vidéos de vos caméras. Créer des trailers et vidéos de ...
Ca y est. Après 10 ans d'utilisation de Unity et 9 ans à créer des vidéos sur cette chaîne : je vous annonce officiellement avoir lancé le développement de mon premier jeu : CURATOR.
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