MetaHuman : PRIX, MOTION CAPTURE ET UNREAL ENGINE
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Epic Games a annoncé MetaHuman, une application Web pour créer des personnages réalistes pour les jeux vidéo et pas que ! On passe en détails cette annonce, et on test dans Unreal Engine ! Quel ...
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Interview exclusive d'Axel, ingénieur Epic Games (Unreal Engine, Blueprint VS C++, développement de jeux pour mobiles, Fortnite, etc.). Toutes les questions avec le timecode dans la ⬇️ description ...
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Dans cette vidéo nous allons découvrir comment paramétrer notre lumière, comment calculer les ombres et comment rendre ce calcul, automatique. ═════════════════════════════════════════ Le Discord ...
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Voici comment intégrer une ptite fonction à nos matériaux dédiés à nos terrains afin de voir s'y placer de manière automatique différents types de végétation (ou autre) en fonction de nos calques. ...
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Tu as un terrain noir ? Si oui, il te suffit de peindre ton terrain avec le layer "herbe" avant. Assure toi d'avoir créé ton LayerInfo comme dans la vidéo à 4:56 ! Nous découvrons comment créer ...
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https://www.youtube.com/watch?v=lSaCQ7LprIo On parle cette fois des différentes textures et on voit comment optimiser tout ça. La playlist sur Megascans ...
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