Je réponds à vos questions (et attaques)
Prochaines formations Unreal Engine, évolution à venir de mes chaînes... Je réponds à vos questions! Et si vous souhaitez m'en poser pour la prochaine vidéo, l'espace commentaire vous attend :) ...
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Découverte du Free For The Month octobre 2021, contenu offert par Epic Games aux créateurs utilisant Unreal Engine! Et n'oubliez pas, vous avec jusqu'à la fin du mois pour les récupérer ...
Voici ma sélection de 8 "trucs et astuces" à connaître pour Unreal Engine 5 (et UE4)! Raccourcis clavier, fonctions, options dans l'Editor Preferences... Voyons comment gagner en productivité et en ...
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Vous m'avez posé des questions dans l'onglet Communauté de Youtube et sur Twitter : j'y réponds en vidéo ! Questions sur Unreal Engine, sur la création de perso, l'organisation, les moyens de ne ...
Analyse complète du jeu Kena Bridge of Spirit développé avec Unreal Engine. D'un point de vue joueur comme développeur, je vous propose d'analyser point par point les dernières vidéos du jeu avant ...
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Créer un jeu vidéo est votre rêve ? Vous avez de la chance, cela n'a jamais été aussi accessible qu'aujourd'hui ! Voici mes conseils pour vous guider dans cette grande aventure ! ► Ma chaîne VOD : ...
Beaucoup d'indices transpirent une sortie d'Unreal Engine dans les semaines à venir, "early 2021" tel que prévu initialement par Epic Games ! Revenons sur ces éléments, et faisons le point sur les ...
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MetaHuman est maintenant disponible en early access, avec possibilité d'importer les personnages créés dans Unreal Engine. Voici mon tour d'horizon de cette incroyable solution signée Epic Games! 🎓 ...
Dans cette 6ème vidéo dédiée aux Materials dans Unreal Engine, je vous parle de la Normal Map, qui permet d'optimiser très fortement le nombre de polygones des meshes de votre jeu. Assets gratuits ...
Epic Games a annoncé MetaHuman, une application Web pour créer des personnages réalistes pour les jeux vidéo et pas que ! On passe en détails cette annonce, et on test dans Unreal Engine ! Quel ...
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Interview exclusive d'Axel, ingénieur Epic Games (Unreal Engine, Blueprint VS C++, développement de jeux pour mobiles, Fortnite, etc.). Toutes les questions avec le timecode dans la ⬇️ description ...