UPBGE 0.2.4 Python Components Demo
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Modular UPBGE demo using only python components (no logic), built with 335 lines of code. The system allows for activity dependencies within blue-prints, creating dynamic, visual and logical flow. ...
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(serie de tutoriais jam3D = Jogos, Animações, Modelagem 3D) Agora aprenderemos como criar detalhes no cenario, como sangue na parede, sujeira no chão, jornal no chão, e outros detalhes as vezes ...
Nesse vídeo, ensino a fazer uma lanterna bem simples, fácil e com textura no UPBGE/Blender Game Engine. Não se esqueça de deixar seu comentário, seu like e se inscrever para receber mais tutoriais ...
Es una auténtica REVOLUCIÓN. Metahuman, la nueva herramienta de Unreal Engine para crear personajes está destinada a ser el futuro de los videojuegos. Con esta tecnología, cualquier desarrollador ...
(serie de tutoriais jam3D = Jogos, Animações, Modelagem 3D) Agora vamos aprender a colocar um simples AI inimigo na cena, aprender sobre os parâmetros do AI e como ativar seu AI e prevenir bugs. ...
https://www.youtube.com/watch?v=ayukuNF4Ihk Vamos a aprender a hacer algo que me han pedido un montón de veces, como hacer un terreno realista en Unreal Engine. Voy a pasar por todas las ...
(serie de tutoriais jam3D = Jogos, Animações, Modelagem 3D) Hoje vamos aprender a criar cordas, uma tarefa muito facil. E também vou corrigir um erro que cometi no ultimo tutorial, nada de mais, e ...
(serie de tutoriais jam3D = Jogos, Animações, Modelagem 3D) Finalmente vamos aprender a usar o FlowGraph!!!! Aprenderemos a lógica basica de como funciona o FlowGraph e como exemplo iremos fazer ...
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Parte 1 da série de criação de um Troll otimizado pra engines de jogos utilizando Blender 2.8 Nessa parte vemos um pouco de ferramentas que facilitam o trabalho de sculpting e algumas dicas pra ...
Unreal Engine 4 Tutorial iniciante como funciona - AULA #1. Tutorial para iniciantes que querem aprender a produzir jogos para pc ou mobile. COMPARTILHE O VÍDEO https://youtu.be/RADWXahnOfM LINK ...
Tutorial escrito: 1° Text difusa -7 DIFF aperta " U " depois clica " Cube Projection 2° Text normal map - em Influence/Diffuse desativa a "Color" ativa a Geometry/normal vai em Image Sampling ...
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CURSO DE JOGOS: http://bit.ly/gemaplyscurso Hoje vou dar dicas pra você que queria aprender a desenvolver jogos e não sabia por onde começar!! Instagram: @vitongemaplys Twitter: @Vito_palmito ...
Neste quinto vídeo ensino a usar variáveis e contadores, permitido lógicas mais avançadas para seu jogo Source
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