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Fala pessoal! No vídeo de hoje eu mostro uma técnica bem simples de criar estradas no Blender (ou UPBGE) utilizando ...
Fala galera! No vídeo de hoje eu mostro uma alternativa muito interessante para criar partículas na BGE. Utilizando o Addon Easy Emit, conseguimos configurar e obter resultados muito interessantes, ...
Aprenda a ativar mascara de colisão em objetos e fazer com que eles não colidam entre si no UPBGE (Blender Game Engine).
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Nesse vídeo eu mostro uma alternativa interessante para otimizar a física e a lógica no seu jogo, desabilitando esses recursos quando os objetos estiverem distantes.
Lembrando que essa técnica só ...
Mir wurde mal die Frage gestellt wie man denn mit der Maus die Camera steuern kann. Das habe ich einmal in Armroy 3D und jetzt auch in UPBGE.
Ich hoffe ich kann euch damit helfen.
Wenn Fragen ...
Veja como criar cores aleatórias de uma forma simples e fácil usando nodes no UPBGE (Blender Game Engine).
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In diesem Video veröffentliche ich den lange erwarteten 2D-Filter aus Space Shocker V2, den Martins Upitis für unser Projekt entwickelt hat.
Sinn und Zweck des Filters: Er bringt leuchtende Objekte ...
Fala galera! Nesse vídeo eu mostro como utilizar o template que desenvolvi para criar jogos Top Down ou Point and click no UPBGE. E é claro, você também pode reutilizar esses components para criar ...
Neste vídeo você vai aprender como se cria uma movimentação de jogos de FPS na Upbge sem usar nenhum script, e de quebra vamos resolver alguns bugs comuns que costumam acontecer, qualquer dúvida ...
Fala galera! Esse é o timelapse da construção da cena "WAR", que postei há algum tempo aqui no canal. Eu tinha feito essa cena para praticar a programação de shaders em GLSL, modelagem, ...
In this video, I´m going to make basic 2D game in Blender 2.79b.
In this part we gonna start with character movements and easy level.
Next part will be last, In this part we gonna do MENU scene ...
BITTE BEACHTEN!----BITTE BEACHTEN!----BITTE BEACHTEN!
Dies ist der zweite Teil der Landschaftsgestaltung
In diesem Teil geht es um die Vergabe der Materialien und der Texturen.
Im ersten Teil ging ...
Hora do textão explicando! :P
Mas antes... um jabáááá:
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