Uma coisa que eu sempre vejo pessoas comentando é que a física do jogo deles está bugada, personagem tremendo ao encostar em paredes, deslizando no chão, rotacionando ou aparecendo "deitado"no ...
https://www.youtube.com/watch?v=DAH0h5xVufY
Fala galera! Nesse vídeo eu mostro como fazer um script simples para substituir alguns controladores de logic bricks por python. Isso pode parecer ...
E para colocar uma imagem, um sprite, um som, é só trocar um método...
O que eu quero dizer é: Certamente o tempo que você vai levar aprendendo a usar uma engine existente será praticamente o ...
Fala galera! Nessa segunda feira houve um Commit no source oficial do Blender 2.8 removendo completamente o Blender Game Engine. No vídeo eu explico exatamente o que aconteceu e falo mais um pouco ...
Fala galera! O UPBGE está para receber atualizações ENORMES, principalmente relacionadas a desempenho e, claro, a maneira que programamos nossos jogos (Logic Bricks). Eu estou super animado com ...
Fala Galera! No vídeo de hoje eu mostro como mover a câmera com o mouse (clicando e arrastando). Ficou faltando fazer essa função para terminarmos a lógica do game Top Down/Point and Click que ...
Here is a new Blender Armory 3D Engine 0.5 tutorial in which I explain the sample project Endless Runner.
It contains an animated character that is moved forward and that you can move to the right ...
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Fala pessoal! No vídeo de hoje eu mostro uma técnica bem simples de criar estradas no Blender (ou UPBGE) utilizando ...
Fala galera! No vídeo de hoje eu mostro uma alternativa muito interessante para criar partículas na BGE. Utilizando o Addon Easy Emit, conseguimos configurar e obter resultados muito interessantes, ...
Aprenda a ativar mascara de colisão em objetos e fazer com que eles não colidam entre si no UPBGE (Blender Game Engine).
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Nesse vídeo eu mostro uma alternativa interessante para otimizar a física e a lógica no seu jogo, desabilitando esses recursos quando os objetos estiverem distantes.
Lembrando que essa técnica só ...
Mir wurde mal die Frage gestellt wie man denn mit der Maus die Camera steuern kann. Das habe ich einmal in Armroy 3D und jetzt auch in UPBGE.
Ich hoffe ich kann euch damit helfen.
Wenn Fragen ...
Veja como criar cores aleatórias de uma forma simples e fácil usando nodes no UPBGE (Blender Game Engine).
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In diesem Video veröffentliche ich den lange erwarteten 2D-Filter aus Space Shocker V2, den Martins Upitis für unser Projekt entwickelt hat.
Sinn und Zweck des Filters: Er bringt leuchtende Objekte ...