There isn't a lot of info online for Logic Nodes, so I figured I'd show you what I know.
Here's my Patreon if you want to donate. I'll also be adding tiers for those who want some goodies. :) : ...
انا هعرفكم في جوله سريعه كده على محرك الالعاب المجاني #Ubbge
اللي عاوز ينزل النسخه الجديده اللي شبه blender 2.8 يدخل على الفولدر اللي باسم UPBGE-0.3 Alpha builds ...
blender game engine tutorial part3 تعليم صنع الالعاب باستخدام برنامج بلندر
هذا الفيديو هو جزء من سلسلة فيديوهات لتعليم برنامج
blender 3d لصنع الالعاب
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UPBGE APLICANDO CAMERAS
Fala pessoal ! Blz...
No vídeo de hoje vamos da mais uma incrementada no nosso PERSONAGEM!
Lembrando que estamos CRIANDO UM PERSONAGEM COM UPBGE 0.2.5 E USANDO O ...
In this video I show my newest particle system made in UPBGE/Blender Game Engine, now lighter and easier to use.
With this system it is possible to make a wide variety of particles, from ...
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▌Die Gewonnen- und Verloren-Szene▐
In diesem Teil konstruieren wir noch zwei Szenen:
-Was soll passieren wenn wir gewinnen? (Gewonnen-Szene)
-Was soll passieren, wenn wir abstürzen? ...
▌Eine bewegende Platte und ein Jumppad▐
Im 3. Teil geht es nun um eine bewegende Plattform, mit der man sich zu einem Stern bewegen kann. Außerdem ein Jumppad , mit dem man sich zu einem ...
In diesem Video zeige ich Euch, wie Ihr mit Friction den Reibungswiderstand einstellen könnt, damit Eure Spielfigur einen Hügel oder eine Rampe überwinden kann - Ich empfehle mich - Viel Spass! ...
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Along side the release of Blender 3.0, UPBGE 0.3 has been released. This project is an open source spiritual successor to the Blender Game Engine, which was killed off a few years back. This ...
Hier zeige ich Euch kurz, wie man Objekte verlinkt. Damit werdet Ihr viel Zeit bei Nachbearbeitungen von mehrfach im Spiel vorkommenden Objekten einsparen - Ich empfehle mich - Viel Spass! :-)
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▌Die letzen Fehler werden behoben▐
Nun geht es nur noch darum, die letzen Fehler zu beheben. Außerdem noch die Verknüpfung der verschiedenen Szenen und der "Absturzsensor"
Die Tutorial-Serie ...