In diesem Tutorial zeige ich Euch, wie Ihr mit dem 2D-Filter der BlenderGameEngine eine Vignette oder Ambient Occlusion in Echtzeit in Eure Spiele einbauen könnt. Der absolute Wahnsinn!
Die ...
sorry for getting sidetracked :P ill be uploading the bathroom series soon as in 1 - 2 weeks depending of my botheredness so for now I GIVE YOU THIS!!!!
Blend file:- ...
Hier zeige ich Euch endlich aufgrund der zermürbenden und scheinbar niemals endenden Nachfrage, wie Ihr in Euren Spielen das Laden und das Speichern einbauen könnt. Es ist natürlich nur eine ...