Hier schauen wir uns an, wie man ein Fadenkreuz ins Spiel einbaut, dass man mit der Maus steuern kann.
Das Script findet Ihr hier:
http://www.dropbox.com/s/cq0k7ho1x3ve0w4/crosshair.zip.
Ist ...
Hier zeige ich, wie man die Waffe im Egoshooter bzw. FPS so einstellt, dass diese bei Bewegungen leicht nachzieht und nicht mehr statisch an den Player getackert ist. Komplizierter Stoff für ...
Hier zeige ich, wie man das Steering mit Navigation Mesh inklusive "Obstacle Simulation" weiter verfeinert, so dass der Player nicht mehr das Navigation Mesh verlässt und in sein Verderben ...
Ich habe endlich eine Lösung gefunden, wie wir das Abprallen unserer Spielfigur von den Wänden verhindern.
Also quasi der heilige Gral der BGE :-D
Jetzt könnt ihr Euch auf wichtigere Themen ...
Hier lernt Ihr, wie Ihr einen Energie-, Munitions- oder "WasAuchImmer"-Balken einbaut. Er ist universell für alle Eure Zwecke verwenbar!
Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=
Voir ...
Hier zeige ich Euch in einer extrem langen Version, wie man eine Waffe wechseln kann. Dieses Tutorial ist eine Ausnahme aufgrund der hohen Nachfrage, womit ich vorallem die Länge meine. Die ...
Hier zeige ich Euch, wie man bekannte Fehler verhindert und behebt bzw. wie man eine Blenderdatei optimiert, um es positiv auszudrücken ;-D
Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=
Source
Hier zeige ich Euch, wie man einen angreifenden Gegner ins Spiel einbauen kann. Der Angriff erfolgt in diesem speziellen Fall mit einem aus aufbereitetem Müll gefertigten Schrottgewehr :-)
Ist der ...
Hier lernt Ihr, wie Ihr dynamische Textfelder als Anzeige in Eure Spiele einbaut. Diese dienen dann zum Beispiel als Punkte oder Munitionsanzeige. Das ist sehr umständlich in der Blendergameengine ...
In diesem Tutorial zeige ich Euch, wie Ihr einen automatisch auf Gegner zielenden Waffenturm baut.
Das Script findet Ihr hier:
http://www.dropbox.com/s/dz3sk8871c32ohm/waffe_rotate.zip.
Ist der ...
In diesem Tutorial zeige ich Euch, wie man Einschusslöcher auf einer Static-Wand mit einer auf "Ghost" eingestellten Dynamic-Kugel umsetzen kann.
Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=
...
Hier schauen wir uns an, wie eine Waffe aufheben kann. Das Prinzip funktioniert selbstredend mit allen Gegenständen, nicht nur mit Waffen minderer Qualität o.O
Ist der Daumen oben, wird man Euch ...
In diesem Tutorial zeige ich Euch, wie Ihr schnell eine Glasscheibe bzw. ein Fenster einbaut, das zerstörbar ist. Zusätzlich zeige ich kurz, wie man einen automatisch generierten Baum einfügt, um ...
Hier zeige ich Euch, wie Ihr eine Tür in Euer Spiel einbaut, die sich von alleine öffnet und schließt, sofern sich jemand mit den passenden Properties in der Nähe blicken lässt :-)
Ist der ...