Blender 2.6 Tutorial – Python Game Engine Programming – Part 4

This is part four of the Python tutorial series for the Blender Game Engine. Voir sur youtube
This is part four of the Python tutorial series for the Blender Game Engine. Voir sur youtube
Diesmal zeige ich, wie Ihr einen Vorhang für Euer Spiel bauen könnt. Der Vorhang ist eine Plane, die auf SoftBody eingestellt ist. PS: Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^= Voir sur ...
This is part six of the Python tutorial series for the Blender Game Engine. Voir sur youtube
This is part five of the Python tutorial series for the Blender Game Engine. Voir sur youtube
Hier schauen wir uns an, wie man schönes Wasser in der Game Engine von Blender einbaut. Das Programm "Wassertextur" findet Ihr unter folgendem Link: http://www.holzchopf.ch - Im Menü auf "Tools" ...
This is the second part of my Blender Game Engine Python programming tutorial series. After this easy lesson, you'll be well prepared for the fun stuff in the following lesson. Source
In diesem Tutorial zeige ich, wie man einen 1st Person-Mouselook einbaut, wie man diesen in allen Ego-Shootern finden kann. Das Script findet Ihr hier: ...
In this tutorial I will be showing you guys how to make an FPS game using blender 2.6! Mouslook script: https://docs.google.com/file/d/0B1A3fiPFsaZMS0poQ2JzS244c3M/edit?usp=sharing Suggest a ...
Introductory tutorial for learning how to use the Blender Game Engine. This is the non-programmers series of lessons. Source
Part one in this series of tutorials for learning to use the Blender Game Engine via Python. It's recommend that you are familiar with Logic Bricks from my Game Engine Physics series of tutorials. ...
Hier zeige ich, wie man in der Blender Game Engine die Point&Click-Steuerung aus meinem Testspiel einbaut. Diese setzen wir mit Hilfe von Python um. Eine komplizierte Materie, wenn man noch nie ...