Diesmal zeige ich, wie Ihr einen Vorhang für Euer Spiel bauen könnt. Der Vorhang ist eine Plane, die auf SoftBody eingestellt ist.
PS: Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=
Voir sur ...
Hier schauen wir uns an, wie man schönes Wasser in der Game Engine von Blender einbaut. Das Programm "Wassertextur" findet Ihr unter folgendem Link:
http://www.holzchopf.ch - Im Menü auf "Tools" ...
In diesem Tutorial zeige ich, wie man einen 1st Person-Mouselook einbaut, wie man diesen in allen Ego-Shootern finden kann.
Das Script findet Ihr hier: ...
Hier zeige ich, wie man in der Blender Game Engine die Point&Click-Steuerung aus meinem Testspiel einbaut. Diese setzen wir mit Hilfe von Python um. Eine komplizierte Materie, wenn man noch nie ...