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Voyons dans les grandes lignes comment fonctionne l'outil "terrain" intégré à UNITY pour commencer à faire son game design.
Pour aller plus loin regardez ma précédente vidéo qui parle aussi de ce ...
https://www.youtube.com/watch?v=qwFxZRNTgoQ
Voilà comment on crée des montagnes ! On prend de la hauteur et on fait nos matériaux, la roche et la terre.
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https://www.youtube.com/watch?v=LP9g1UI6baM
On peut désormais facilement créer des jeux incroyables en étant seul.Mais par où commencer ?Qu'est-ce qui nous attend dans 6 mois ou 1 an si on ...
Nouvelle vidéo sur Hamachi !
Ici, on apprendra à jouer en réseau local/LAN avec Hamachi.
Télécharger Hamachi : https://www.vpn.net/
Retrouvez ma sélection de 10 jeux jouables avec Hamachi : ...
Après avoir créé notre matériel, passons aux chose sérieuse, l'émetteur !!!
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Quelles sont toutes ces petites fonctions ? On voit ça ensemble !
Megascans :
https://megascans.se/
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Hello
dans cette vidéo on voit comment créer une grenade pour vos jeux vidéos.
ABONNEZ VOUS ! https://goo.gl/DaRXnP
J'utilise PlayMaker pour la programmation visuelle et je trouve ça génial ! Je ...
Séries de vidéos sur la création d'un jeu sous Unity 3D sans une seule ligne de code et avec le minimum de connaissances graphique.
Cela grâce à Playmaker, Third person controller TPC et d'autres ...
Reprise d'un format plus court sur les tutos. On va apprendre une chose à la fois et on va bien ranger tout ça ^^. Le coup du flipper c'était bien sympas mais c'était assez brouillon :)
Mets un ...
Dans cette nouvelle vidéo qui fait office de présentation, nous allons découvrir le résultat que l'on obtient à la fin de cette série dédiée au système de neige.
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Cette fois-ci on parle boolean et trigger.
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Nouvelle série = Nouvelle vidéo de présentation !
Voici le résultat de cette série, un matériel automatique destiné au terrain :D
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On crée (enfin !) notre première textures et on voit même comment l'exporter, si c'est pas beau ça.
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On termine cette série avec l'importation des textures et la création de notre materiel dans unreal.
Megascans :
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Plusieurs fonctions existent dans Unreal Engine pour expulser un personnage (classe Character). Voyons ces fonctions et leur paramètres pour faire voltiger les personnages dans vos jeux UE4 !
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