MetaHuman est maintenant disponible en early access, avec possibilité d'importer les personnages créés dans Unreal Engine. Voici mon tour d'horizon de cette incroyable solution signée Epic Games!
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Epic Games a annoncé MetaHuman, une application Web pour créer des personnages réalistes pour les jeux vidéo et pas que ! On passe en détails cette annonce, et on test dans Unreal Engine ! Quel ...
Crée cet effet d'aura Ultra Instinct de Goku sur UE4 avec le langage HLSL 🔥 Tuto Système de Combat : https://youtu.be/M1f9SE9vOWc
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Interview exclusive d'Axel, ingénieur Epic Games (Unreal Engine, Blueprint VS C++, développement de jeux pour mobiles, Fortnite, etc.). Toutes les questions avec le timecode dans la ⬇️ description ...
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Dans cette vidéo nous allons découvrir comment paramétrer notre lumière, comment calculer les ombres et comment rendre ce calcul, automatique.
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Le Discord ...
IMPORTANT : Voici la playlist mise à jour sur ma chaine dédiée aux Tutos : https://bit.ly/38gt1Cu
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Voici comment intégrer une ptite fonction à nos matériaux dédiés à nos terrains afin de voir s'y placer de manière automatique différents types de végétation (ou autre) en fonction de nos calques.
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Tu as un terrain noir ?
Si oui, il te suffit de peindre ton terrain avec le layer "herbe" avant. Assure toi d'avoir créé ton LayerInfo comme dans la vidéo à 4:56 !
Nous découvrons comment créer ...
https://www.youtube.com/watch?v=lSaCQ7LprIo
On parle cette fois des différentes textures et on voit comment optimiser tout ça.
La playlist sur Megascans ...