Unity 6 est (presque) là !
Aujourd'hui on fait le point sur les annonce qui ont été faites au Unite 2023 ; la conférence de Unity qui s'est déroulée les 15 et 16 novembre derniers à Amsterdam. Article récap de Unite 2023 ...
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Aujourd'hui une très courte vidéo pour pallier à un problème récurent avec l'utilisation de l'URP (Universal Render Pipeline) : les textures roses. 🎮 Ajoutez mon jeu à votre liste de souhaits ...
Aujourd'hui on regarde ensemble comment créer une minimap sur Unity. Cette technique simple, rapide et évolutive est utilisable dans tous types de projets ! Libre à vous de garder la minimap ...
Aujourd'hui je vous présente l'outil "Timeline", intégré directement à Unity cette fonctionnalité vous permet de créer des cinématiques simples ou avancées facilement et rapidement. ☕ Soutenir ...
Cela fait quelques temps que nous n'avons pas parler de level design ... il est temps de remédier à ça ! Dans ce nouvel épisode de la série on va étudier un cas concret d'ajout et ...
Aujourd'hui je vous parle de QUIRKY CATS ! Un nouveau projet de jeu en couch coop que je lance en parallèle de CURATOR. Pour plus d'infos, voir le journal du développeur de février 2024, dispo ...
Aujourd'hui je vous fait découvrir Godot ! Un logiciel de création de jeux vidéo très complet qui a beaucoup gagné en popularité au fil de ces derniers mois. Créons notre premier jeu ensemble sur ...
Aujourd'hui nouvelle vidéo dans laquelle je me suis lancé comme défi de créer un jeu sur Unity en me basant au maximum sur ChatGPT : idée de jeu, gameplay, contenu, ... on laisse l'IA décider et ...
Il y a 13 ans sortait Dante's Inferno, un jeu qui connaitra un succès en grande partie grâce à sa campagne marketing ... singulière. Je vous propose aujourd'hui de revenir sur une année entière ...
Aujourd'hui je vous propose de découvrir "PixCap" un jeune logiciel 100% en ligne permettant de réaliser de belles scènes 3D en seulement quelques minutes (et sans avoir besoin de solides ...
Aujourd'hui nouveau podcast concernant ChatGPT et son utilisation qu'en a fait un joueur sur le jeu Mount & Blade 2 : Bannerlord. ChatGPT et les IA seraient-ils le futur des PNJs ? 🎥 Vidéo de ...
On relance la série "L'Art en pixels" avec au programme aujourd'hui : La Persistance de la mémoire. Salvador Dali peint ce tableau en 1931 en utilisant un procédé bien particulier lui permettant ...
Aujourd'hui on termine cette série survie (toutes les bonnes choses ont une fin !) avec la création du build de notre jeu mais aussi la mise en place d'un installeur permettant d'installer et de ...
Aujourd'hui on étend le système de menu principal ajouté à l'épisode précédent pour également gérer la qualité graphique du jeu mais aussi gérer notre jeu et ses options directement depuis un ...
Aujourd'hui on ajoute le menu principal de notre jeu. Il va nous permettre de créer ou de charger une partie mais également de modifier diverses options : résolution, taux de rafraichissement, ...
Aujourd'hui je vous présente un package expérimental permettant de mettre à jour le NavMesh de notre scène au runtime, c'est à dire pendant le jeu. Nom du package : com.unity.ai.navigation 🎥 ...