Millennia – Ancient Worlds : bande-annonce
En bref. Paradox diffuse un nouveau trailer pour confirmer comme prévu la sortie aujourd’hui de la première extension de son 4X orienté sur l’aspect hypothétique de l’Histoire, ...
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Les amateurs de simulations de batailles dans l’Antiquité et d’antiquités vidéoludiques seront peut-être curieux de voir qu’une nouvelle version dépoussiérée de ce wargame paru il y a une ...
En bref. Après environ deux ans de développement et de tests, cet original city-builder sur le thème de la préhistoire à la fin du Mésolithique vient de quitter aujourd’hui la phase Accès ...
Slitherine a diffusé la semaine dernière, mais en live, différents aperçus de plusieurs futurs jeux, dont ce titre original sur le thème des courses de chariots à l’époque romaine. Ces différentes ...
Parmi les futurs jeux avec un thème particulièrement original, sachez que ce city-builder prenant pour cadre l’époque la préhistoire à la fin du Mésolithique sortira de la phase Accès anticipé le ...
En bref. Voici une série de captures d’écrans pour illustrer le nouveau septième volet de la série Ancient Warfare. Au programme, 38 scénarios dont 8 historiques sur une période allant de 1650 à ...
Unreal Engine 5 Environment Tutorial | Ancient Indian Cave hello everyone today we will create an Ancient Indian Cave inside of unreal engine 5, i hope this video will be help full for you. ...
Si vous aviez aimé Qvadriga (voir cette fiche sur Steam) il y a une huitaine d’années, ou si tout simplement les courses de chariots vous attirent, vous serez heureux de découvrir que Slitherine ...
This is a Humankind beginners guide / tutorial, where I dive into how to play the game, discuss the gameplay basics, talk about Neolithic Era, early game activities, and various other mechanics. ...
Nouvelle IP de Nodding Head Games, Raji : An Ancien Epic était sorti dans une forme déjà bien avancée sur PC et consoles de salon. Pas assez avancée apparemment, puisque le studio a annoncé via la ...
The complete Torum Knight character game model asset modeled in blender to be used in the blender game engine polished up with shaders texture work and rig as a demo of the fallowing tutorial ...
Part 1 of the modelling time lapse in designing the lowpoly for Torum Knight character starting with the head and body. source