6.1 Lumberyard – Создание персонажей в Mixamo
Создание персонажа в Adobe Mixamo для импорта в Lumberyard. Свои вопросы и комментарии также оставляйте на форуме: http://www.alumberyard.ru Source
Создание персонажа в Adobe Mixamo для импорта в Lumberyard. Свои вопросы и комментарии также оставляйте на форуме: http://www.alumberyard.ru Source
Накладываем на ландшафт базовые текстуры / материалы используя Terrain Layer Shader. Знакомимся с Terrain Texture Layer Editor и Material Editor. Свои вопросы и комментарии также оставляйте на ...
Накладываем слои на ландшафт с помощью сплат карт (Splat maps). Свои вопросы и комментарии также оставляйте на форуме: http://www.alumberyard.ru Source