So könnt ihr in der Unreal Engine Straßen, Autobahnen und Kreuzungen per Spline und mit Static Meshes erstellen – vergesst aber die Decals nicht! In diesem Video zeige ich euch simple Beispiele und die Leveldesign Theorie die ich für Battle of Decay verwende!
Ich nutze die Version 4.25.4, es spielt bei den Tutorials aber keine Rolle ob ihr bspw. die 4.22 oder höher (4.26+) verwendet.
Weitere Unreal Engine 4 Tutorials folgen.
► Dieses Video zeigt nicht, wie man die Engine installiert oder einrichtet.
► Unreal Engine 4.22.3 (oder höher)
► Unreal Engine Tutorial (deutsch) Playlist:
https://goo.gl/aPFhBU
► UE 4.25+ Landscape Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=DXLn6vzDDXo
0:00 – Intro
0:30 – Vorbereitungen
1:00 – Leveldesign – Splines
2:49 – Leveldesign – Static Meshes
3:40 – Leveldesign – Decals
5:54 – Beispiel – Straße erstellen
11:18 – Beispiel – Feldwege
13:25 – Beispiel – Kreisverkehr / Wendehammer
14:02 – Beispiel – Autobahn Auf-/Abfahrt
15:42 – Abspann
► Realistisches Level Design: https://youtu.be/U4Q2EVhkE7Y
► UE – Road Tool / Straßen erstellen: https://youtu.be/Y-4KSyuhgQ8
► UE – Dirt Material erstellen: https://youtu.be/JXeHcc9GSRk
► Straßen in Blender erstellen: https://youtu.be/SsOOuDohN24
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http://www.unrealengine.com/
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Viel Spaß!
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