Nous allons créer un VFX de Sprin Arc-En-Ciel (Rainbow Trail) avec Niagara sur Unreal Engine 4. Pour ce faire, nous allons créer notre propre module Niagara sur UE4. N’oubliez pas de vous abonner
Soutenez-moi (même avec 1€) sur TIPEEE: https://bit.ly/TipeeeGamedevTeacher
Mon site perso : https://evansbohl.com/
——————-
MES RESEAUX SOCIAUX
Facebook : https://www.facebook.com/gamedevteacher/
Twitter : https://twitter.com/EvansBohl
LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/evansbohl/
Rejoignez notre Discord : http://bit.ly/discordGDTeacher
——————-
QUI SUIS-JE ?
Salut les Gamedev ! Ici Evans pour vous aider à progresser sur Unreal Engine 4 (UE4) le super moteur de jeu vidéo d’Epic Games !
Apprendre à créer un jeu vidéo peut être très difficile. C’est pour cette raison que, sur ma chaîne Gamedev Teacher, vous trouverez des tuto FR (français) sur Unreal Engine 4 (blueprint, material, VFX, Niagara, Cascade, Animation, etc) et tout un tas d’autres types de vidéos qui, je l’espère vous aideront à élever votre skill de développeur de jeux vidéo. J’espère que grâce à mon contenu vous finirez par devenir des experts d’Unreal Engine 4 !
En tout cas, n’hésitez pas à commenter ce que je fais, je vous répondrais avec plaisir
#UnrealEngine4TutoFr #ApprendreUnrealEngine4 #ApprendreACréerUnJeuVidéo
source