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SALVAR E CARREGAR | UPBGE (Tutorial)



Aprenda a salvar e carregar as propriedades, posição e rotação dos seus objetos dentro do seu jogo utilizando um simples script em python no UPBGE (Blender Game Engine).

OBS: perceba que durante o processo, um arquivo “.bgeconf” será criado na mesma pasta que está seu .blend, é lá que o jogo armazena todas as informações salvas.

Baixar .blend: http://www.mediafire.com/file/tph6javgnirwnzx/Save_Load_UPBGE_-_MarllonxD3.blend/file

Gamejolt: https://gamejolt.com/@MarllonxD3
Instagram: https://www.instagram.com/marllon.art/

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