Les roses sont rouges, les violettes sont bleues et S.T.A.L.K.E.R. 2 vient d’être repoussé. Sans doute le symbole le plus fort du défi improbable que représente la production d’un jeu vidéo dans un pays en guerre depuis bientôt 700 jours, même si son statut d’arlésienne remonte bien avant le début de la situation actuelle, le jeu de GSC Game World visait une sortie en début d’année…
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