Pour Jim Ryan (Sony), les ventes de jeux sur consoles PlayStation ne sont pas suffisantes

L’industrie du jeu vidéo a connu un certain nombre de transformations profondes au cours des dernières années. Certaines pratiques commerciales presque perçues comme des coutumes ont pris fin. Et des murs considérés comme infranchissables sont tombés les uns derrière les autres. De leur côté, les constructeurs n’hésitent plus à révéler que leurs ambitions vont plus loin que le


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