So könnt ihr in der Unreal Engine 4 LODs bei Static Meshes automatisch generieren und einstellen. Damit könnt ihr eure Meshes und das Spiel optimieren und die Performance steigern.
Ich nutze die Version 4.21.2, es spielt bei den Tutorials aber keine Rolle ob ihr bspw. die 4.14 oder höher verwendet.
Weitere Unreal Engine 4 Tutorials folgen.
► Dieses Video zeigt nicht, wie man die Engine installiert oder einrichtet.
► Unreal Engine 4.21.2 (oder höher)
► Unreal Engine Tutorial (deutsch) Playlist:
https://goo.gl/aPFhBU
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