Au côté des systèmes d’abonnement, le jeu service est probablement l’autre grande évolution des modèles économiques du jeu vidéo ces dernières années. Véritable nouvelle manière de consommer le média, de le développer mais aussi de le vendre, le GAAS – comme disent nos amis anglo-saxons – est devenu un sujet d’intérêt pour l’industrie, et donc forcément pour ses commentateurs….
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