Humankind : boîte à outils, démo, future série et musique, maestro !



Sega semble très satisfait du lancement d’Humankind cet été, même si depuis les patchs mensuels s’enchaînent pour ajuster de nombreuses choses. Ce qui n’est pas très surprenant pour un jeu de cette profondeur, qui va nécessiter du temps pour mûrir un peu plus. Selon un directeur de Sega, Haruki Satomi, le jeu aurait eu, dixit, […]


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