Enfant des années 2010, digne rejeton de cette tendance fugace à adapter toutes les licences du monde en jeux de cartes (n’est pas Hearthstone qui veut), Gwent se dirige vers les soins palliatifs avec l’arrêt officiel de son développement. CD Projekt passe le flambeau de l’équilibrage à des gens matures, raisonnés et connus pour leur sens du compromis : leurs joueurs.
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