Ghost of Tsushima : Director’s Cut – On teste le nouveau ciblage des ennemis sur PS5 (4K/60fps)



Dans Ghost of Tsushima d'origine, l'absence de système pour cibler ses ennemis nous avons décontenancé. Dans la Director's Cut, c'est désormais possible, et ce sera possible pour tous les versions du jeu, même celle de base, dès le 20 août prochain. Le…



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