Comment créer un FPS sur Unity 3D: LES MUNITIONS: Je vous présente mon code C# que vous pouvez utiliser et même améliorer ! Gestion des munitions dans une arme automatique est très facile à réaliser en language C# sur Unity 3D, cependant cela demande une logique naturelle ! Dans cette vidéo je vous montre en vous expliquant mon script du mieux que je le peux car même pour moi cela est resté dur à comprendre. Si vous avez des questions de comment créer un FPS survival (first person shooter) avec unity engine 3D, faite moi signe en commentaire.
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