En este tutorial aprenderás a trabajar con el Raycast en Unity, una de las clases más utilizadas en los videojuegos que permite detectar colisiones y mucho más. Verás casos comunes de implementación y las diferentes opciones que nos ofrece para aprovechar en nuestros juegos.
#unity #gamedev #raycast
Documentación:
• Raycast https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.Raycast.html
• Boxcast https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.BoxCast.html
• Spherecast https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.SphereCast.html
• Capsulecast https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.CapsuleCast.html
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✅ Cᴏɴᴛᴇɴɪᴅᴏ:
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Contenido:
00:00 Bienvenida
00:13 Intro
00:20 Definición
00:47 Physics.Raycast
02:58 Ejemplo
04:35 Usos Comunes
05:36 Debug.DrawRay
07:02 OnDrawGizmos
07:39 Otros
08:08 Despedida
✅ Más Vɪᴅᴇᴏs :
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● Conociendo Cinemachine
● Entendiendo el Touch
● Conoce DOTween
● Pooling de Objetos
● 2D Sprite Mask
💬 Soy Miguel Alexander García, un desarrollador indie de videojuegos con unity y comparto lo aprendido en el camino. En mi canal encontrarás tutoriales de diseño y programación con unity y C# (GameDev), assets, shaders, podcast y temas relacionados al desarrollo de videojuegos. Más sobre mí: https://ludibyte.com/es/about
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