Si Prince of Persia lui a valu une renommée internationale, Jordan Mechner est avant tout l’une des premières stars de la scène vidéoludique de l’Apple II. Cinq avant son cinematic platformer à (très gros) succès, le game designer en herbe livrait à l’ordinateur personnel l’un de ses aventures les plus personnelles : Karateka, jeu d’action à portée séminal mêlant kung-fu et grands…
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