Dies ist der dritte DevLog zu meinem Jump&Run-Projekt. Ich gebe euch ein weiteres Mal einen Einblick in die laufende Entwicklung – diesmal mit Gegnern & Co. 😉
Kompletter Changelog:
– neue Hintergrundelemente (2D-Bäume, Berge, Himmel, Wolken, Sonne)
– Lebensanzeige + Herzen sammeln
– patrouillierender Gegner mit 2 Leben
– « weiche » Kamerabewegung (Python Script)
– Blätter unregelmäßiger gefärbt (Tupfer durch Shader)
Wenn ihr noch Fragen, Kritik oder sonstige Wünsche habt, schreibt doch einen Kommentar! 🙂
Blender Download: http://www.blender.org/download/
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