En este tutorial de introducción a Unreal Engine cubro los aspectos fundamentales de este programa para empezar a trabajar con el!
Desde la instalación, hasta conceptos básicos de como movernos por la interfaz, crear materiales, usar la librería de megascans, el plugin de océanos.. hasta el uso final del sequencer para generar un render final.
Cualquier dudan que tengáis podréis dejarla en la caja de comentarios!
Link a la página de Nvidia, donde podréis ver los distintos modelos que ofrecen de la gama RTX
https://www.nvidia.com/es-es/studio/
Link descarga modelo y texturas Torii
Creditos a su Autor Kazukisakamoto
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00:00 Introducción
01:27 Requisitos recomendados UE5
02:25 Recomendación GPU (Patrocinio NVIDIA)
04:28 Como instalar Unreal Engine
06:11 Crear un proyecto
08:35 Introducción a la interfaz
25:19 Como guardar en Unreal (Importante)
31:15 Movernos en el visor
33:13 Mover objetos
40:27 Duplicar objetos
41:58 Localizar objetos
43:14 Crear Actores en Unreal y cámaras
45:55 Introducción a Quixel Bridge
57:15 Crear Materiales
01:13:17 Inicio Escena Final y Descargar Material
01:23:51 Crear Mapa e Iluminación básica
01:29:59 Creación de Oceanos en Unreal
01:41:20 Importar Torii en la escena
01:43:53 Añadir resto de elementos
02:06:12 Referencia de cómo hacer vuestra escena
02:07:48 Iluminación final de la escena
02:18:26 Introducción al Sequencer
02:24:01 Preparar render final
02:26:49 Revisión render final
02:28:12 Conclusiones y despedida
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