[C#][TUTO FR] Unity – Intelligence Artificielle (Path + sources)



Dans ce tutoriel, je vais vous apprendre à paramétrer une intelligence artificielle via un script que j’ai développé.
Ce script va vous permettre de créer une sorte d’intelligence artificielle pour le déplacement de vos ennemis ou vos PNJ.

Trois mode de déplacement sont possible :
_ Le mode « follow », qui permet à votre GameObject de suivre un chemin dans un ordre précis.
_ Le mode « reverse », qui permet – tout comme le mode follow – de suivre un chemin mais dans le sens contraire
_ Le mode « random », qui permet à votre GameObject de se rendre à des points (paths) aléatoire sur votre carte.

Le script à entièrement été développé par mes soins. Donc si vous avez un problème avec celui-ci, n’hésitez pas à me demander.

Le script est disponible en suivant ce lien :

https://mega.co.nz/#!uUhXEKRA!7AQo6fnwJXqddHlCICxGjPYft4bLum1hCD9jENJMINQ

Source

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