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[C#][TUTO FR] Unity – Gestion de l'audio – Partie 02



Partie 01 : http://youtu.be/3wnyXevRMI8

Dans cette deuxième partie du tutoriel de gestion de musiques/sons sur Unity3D nous allons aborder un exemple plus concret.

On va réaliser un mini jeu en 2D optimisé pour les téléphones mobiles et ainsi voir comment ajouter une musique d’ambiance, des sons lorsque l’on ramasse des pièces, gérer le mute/unmute même si l’on ferme le jeu et que l’on revient dessus.

Si vous voulez des tutoriels vidéos qui correspondent entièrement à vos besoins, n’hésitez pas à me proposer vos idées en commentaire !

source

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