in

[C#][TUTO FR] – Unity – Développement 2D + Optimisations mobile



Vous avez été plusieurs à me demander un tuto sur la 2D avec Unity3D et comme je suis (très très) gentil, le voici enfin !

Donc dans ce tutoriel 2D, j’aborderais principalement les bases de la programmation 2D avec Unity :

_ Création d’un projet 2D
_ Mise en place de la scène principale
_ Création de scripts (déplacements, saut, triggers, collisions)
_ Paramétrage de scripts
_ Optimisation mobile (Draw Calls, Triangles, Shader Mobile, …)
_ Application de materials et shaders mobile
_ Physics gravity / rigidbody
_ Tests et débugs

Et comme j’ai envie d’être encore plus gentil, je vous fournis les sources COMPLÈTES du projet afin que vous puissiez trouver vous-même les erreurs ou oublie que vous ferez peut-être. 😛

[SOURCES DU PROJET]
https://mega.co.nz/#!3Bh32QaS!sv5BhJUkTKViHJFo3YlfHOYvaJB9_MzB5j9Y6lQHX-g

En comme toi aussi tu es gentil, abonnes-toi à ma chaîne, comme ça tu peux retrouver toutes mes vidéos et même me demander des tutos !

source

What do you think?

Farming in ECO 9.0 | Raptor X | ECO 9.0 Beginners How-To 004

DISTANCE ENTRE 2 ACTEURS – TUTO UNREAL ENGINE FR