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[C#][TUTO FR] Unity – Débugger une application Androïd

[C#][TUTO FR] Unity - Débugger une application Androïd



Vous avez développé un jeu mobile destiné à Androïd ?
Votre jeu fonctionne parfaitement sur votre PC mais sur votre tablette ou smartphone, le jeu freeze, bug ou ne se déroule pas comme il le faut ?

Une seule chose à faire pour explorer tout les problèmes ou logs concernant votre jeu : accéder au fichier de log de votre device !

Simple et efficace, vous pourrez débugger votre application très très rapidement.

J’ai moi-même eu un problème sur mon jeu : il fonctionnait parfaitement sur une Galaxy Tab 3 et ne voulait même pas démarrer sur une Galaxy Tab 2. Accéder au log m’a fait comprendre d’où venait le problème.

[MON JEU ANDROÏD]
Le jeu avec lequel j’avais ce problème est disponible sur le Play Store, accessible ici : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DiStefano.NumberPath

N’hésitez pas à donner votre avis sur mon jeu et le partager à vos amis. 🙂

[ANDROÏD SDK]
http://developer.android.com/sdk/index.html

[CMD]
Clear console : adb logcat -c
Récupérer le log : adb logcat -s Unity
Récupérer le long log : adb logcat -s Unity ActivityManager PackageManager dalvikvm DEBUG

Si vous avez des questions : Commentez ! 🙂

Source

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