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[C#][TUTO FR] Unity – Création d'un système de quêtes pour RPG



Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à développer et mettre en place un système de quête, en C#, pour vos jeux de type RPG dans Unity3D.

Composé de deux vidéos d’une demi-heure chacune, ce tutoriel va vous permettre de comprendre le fonctionnement d’un tel système pour vos futurs jeux vidéo.

Accompagné des sources COMPLETES du projet, vous serez capable de comprendre et d’assimiler toutes les lignes de codes grâce aux explications claires et détaillées.

Cette formation est téléchargeable en suivant ce lien :

http://www.unity3d-dev.com/tuto/formation/systeme-quete-rpg-unity.php

Au programme : le déplacement d’un joueur (GameObject), des événements grâce aux triggers, des interactions à l’aide des touches du clavier et un dialogue avec un PNJ !

Si jamais vous avez un problème concernant le téléchargement de la formation, ou une question à propos du système de quête (que ça soit le script, la scène ou autre), n’hésitez pas à laisser un commentaire sous la vidéo.

source

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