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O échale un ojo a mis otros tutoriales de Cryengine:
En esta serie de tutoriales me gustaría enseñaros (y que me enseñéis) a manejar tanto las herramientas de creación de CryEngine 3 sdk como a realizar y colocar correctamente vuestros propios decals, texturas, partículas, a preparar sonidos para importar en el motor, etc.
Descarga Cryengine 3 sdk aquí:
http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4
Puedes aprender muchísimo en:
http://worldofleveldesign.com/categories/cat_cryengine_3_sdk.php
Información sobre las licencias de Cryengine 3 aquí:
http://mycryengine.com/?conid=3
Índice:
0:00 Principio
3:30 pestaña file
3:55 export to engine
4:40 aclaración sobre cómo exportar tu juego
6:10 save level resources, generate surface textures
7:30 export to .obj
11:00 wireframe
11:25 medir distancias en línea recta con ruler
12:10 grid
14:35 posiciones y cámara
15:30 avi recorder (no funciona)
15:35 cycle 2d viewport
17:35 rollup bar, pestaña de objetos
19:30 pestaña de terreno
20:30 elegir qué renderizar, esconder por categoría
21:10 pestaña de organizar en categorías
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