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Créer un jeu vidéo facilement et sans coder ! (EP10 : Dégâts et invulnérabilité – Unity et Bolt)




Après le système de points de vie, place à l’ajout du système de dégâts et “d’état” de notre joueur. Après avoir subit des dégâts, notre personnage passera dans un mode temporaire d’invulnérabilité comme, par exemple, dans Super Mario.

📥 Projet / Code Source du projet :
https://github.com/TUTOUNITYFR/creer-un-jeu-sans-coder-unity-bolt-tutounityfr

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sur uTip : http://utip.io/tutounityfr

🗂️ Sommaire
0:00 Introduction
1:05 Remerciements
1:35 Avant de commencer
2:08 Ajout de l’état du joueur (State Machine)
10:10 Traitement des dégâts
13:22 Ajout de l’invulnérabilité
15:17 Ajout des transitions
20:00 Configuration des Layers
21:41 Collision Matrix
24:02 Configuration de l’invulnérabilité
26:30 On test … mais on ne voit pas grand chose 🙂
27:50 Conclusion

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Version Unity de la vidéo: Unity 2020.3 (version personnelle – gratuite)
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Télécharger et installer Unity (toutes versions) : https://www.youtube.com/watch?v=sKUSt4YQkIk

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