Aujourd’hui on va parler du « Heads Up Display » (abrégé HUD) qui correspond à l’interface que le joueur voit sur son écran par dessus le gameplay. Chez nous cela correspond notamment aux points de vies mais aussi, plus tard, aux clés et projectiles.
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Sommaire
0:00 Introduction
0:47 Présentation du HUD
2:10 Préparation du HUD
2:50 Importer le HUD
11:05 Remerciements
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Version Unity de la vidéo: Unity 2020.3 (version personnelle – gratuite)
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