Crée ton 1er jeu avec tuto Unreal Engine 5 (UE5) pour débutants! Cette formation gratuite dédiée aux débutants t’apprendra les bases des blueprints d’Unreal Engine 5 (UE5) et t’aidera à progresser très rapidement! Avec ce tuto Unreal Engine 5 pour débutants, créer un jeu vidéo sur UE5 est un jeu d’enfant 😁
🚀 Télécharge ce projet Unreal Engine 5 pour suivre ce tuto : https://www.happytiki.io/formation-complete-pour-debuter-sur-ue5-ressources/buy
🎁 Rejoins-nous et reçois ce perso gratuit : https://beacons.ai/gamedevteacher
💙 Si tu es satisfait par mes tutos, peux-tu me soutenir avec 1€ par mois (Tipeee) ? https://bit.ly/TipGamedev
🔔 ABONNE-TOI : https://www.youtube.com/GamedevTeacher?sub_confirmation=1
❓ QUI SUIS-JE ❓
Ici Evans BOHL pour t’aider à progresser sur Unreal Engine 5 et la création de Jeux Vidéo (Gamedev). Sur Gamedev Teacher, tu trouveras des tutos en français qui sont clairs et faciles à comprendre, des événements communautaires dédiés à la création de Jeux Vidéo, et tout un tas d’autres vidéos qui alimenteront ta soif d’apprentissage et ta culture de la création des jeux vidéo. En espérant que mon contenu te sera utile, n’hésite pas à rejoindre notre belle communauté des Happy Tikis (Joyeux Lurons).
📚Mes Bouquins pour Progresser📚
Game Programming Patterns : https://amzn.to/365GwGq
A Practical Guide to Indie Game Marketing : https://amzn.to/3JxwZW7
Dans le Cerveau du Gamer : https://amzn.to/3M01lm2
🎧Mon Matériel d’Enregistrement🎧
Micro : https://amzn.to/37BDs59
📌 Chapitres 📌
00:00 Introduction
00:47 On va faire quoi?
01:30 Pré-requis
01:57 Présentation de l’interface d’Unreal Engine 5
13:20 Présentation du projet Unreal Engine 5 de base
14:08 Créons notre premier blueprint !
17:37 C’est quoi un blueprint ?
20:40 Créer l’aspect visuel du personnage
24:50 Prendre possession du personnage
27:12 Paramétrer les inputs du jeu
32:40 Les événements et les fonctions
36:41 Anatomie d’un node blueprint
40:22 Déplacer le personnage à l’aide des touches
47:28 Commenter le code blueprint
48:46 Empêcher le perso de sortir de l’écran
55:19 Détecter les collisions avec les ennemis
57:50 Stocker les points de vie dans une variable
01:00:20 Détecter le type d’un ennemi (node cast to)
01:03:26 Faire des dégâts au joueur (get et set de variables)
01:09:31 Détecter la mort du joueur (node branch)
01:14:16 Créer le menu de fin de jeu (widgets et UMG)
01:25:30 Redémarrer le jeu avec un bouton (widget button)
01:27:58 Afficher le score du joueur (widget text)
01:31:59 Créer le widget et l’afficher à l’écran
01:37:47 Afficher la barre de vie du joueur (widget progress bar)
01:49:41 Créer un blueprint de projectile
01:57:33 Tirer des projectiles (node spawn actor)
02:04:30 Faire des dégâts aux ennemis (node destroy actor)
02:07:39 Bêtisier en approche…
02:08:14 Evans.exe a cessé de fonctionner…
#UnrealEngine5 #UE5 #TutoUnrealEngineFR
Félicitations 🎉 Tu viens de trouver l’easter egg de la description! Mets un commentaire secret genre « J’ai trouvé la banane! » pour que les gens qui ne l’ont pas trouvé soient confus 😁
Voir sur youtube